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Sorts AURAM

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Message par Conteur Mar 23 Déc - 0:27

Les sortilèges Auram affecte les phénomènes atmosphériques tel que le vents, les odeurs... plutôt que les gaz qui sont un concept moderne


Individu : un simple phénomène, comme un vent, un nuage, un éclair
Groupe : plusieurs phénomènes, les nuages, les vents, la pluie, une tempête

La masse manipulée pour une cible "individu" est un phénomène qui affecte une aire de 60 mètres de diamètre.


Dernière édition par Admin le Mar 23 Déc - 0:42, édité 1 fois

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Message par Conteur Mar 23 Déc - 0:28

Creo Auram

Les phénomènes aériens sont généralement crées avec la portée "A vue", car ceux ci sont naturellement dans le ciel, d’où le fait que les sortilèges affectant de tel phénomènes doivent pouvoir atteindre de telle sphère. il est possible de créer de tel phénomène au niveau du sol mais ceux si sont fortement surnaturel (cela augmente la magnitude du sortilège et ne compense pas toujours la diminution de la portée de "Vue" à "Toucher") Les sortilèges auram ne sont pas très populaires au sein de l'Ordre (ça se remarque vraiment)

NiveauDescription
1crée un phénomène mineur (une brise, une brume, un flash lumineux)
2crée un phénomène normal (un nuage, un vent, un brouillard, de la pluie issue d'un nuage existant)
3crée un phénomène sévère (la foudre, une mousson, un brouillard impénétrable, le Mistral)
crée un volume d'air nocif ou toxique
5crée un phénomène d'une sévérité extrêmement (tempête, foudre, tornade)

Crée un phénomène peu naturel augmente de 1 la magnitude
Crée un phénomène vraiment pas naturel augmente de 2 la magnitude
Crée un phénomène en rupture totale avec le contexte augmente de 4 la magnitude (par exemple si des éclairs jaillissent des mains...)

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Message par Conteur Mar 23 Déc - 0:29

Intellego auram

NiveauDescription
1 un de ses sens pas perturbé par les éléments (entendre malgré un vent puissant par exemple)
2sentir une des propriété de l'air (respirable ou pas par exemple)
4apprendre toutes les propriétés vulgaires de l'air
avoir l'intuition d'un fait concernant un phénomène
15Parler avec les airs

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Message par Conteur Mar 23 Déc - 0:30

Muto auram

transformer une seule propriété de l'air abaisse généralement la magnitude du sort de 1

NiveauDescription
Gentransforme un volume d'air en un gaz qui inflige +(niveau) de dommages
3transforme un volume d'air en un autre volume d'air
4transforme un volume d'air en autre chose (feu, terre, eau, avec le pré-requis nécessaire)
5transforme un volume d'air en quelque chose de surnaturel
transforme un volume d'air en quelque chose de peu naturel
10transforme un volume d'air en quelque chose de très surnaturel

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Message par Conteur Mar 23 Déc - 0:30

Perdo Auram

détruire l'air avec une grande précision, augmente le sortilège d'une magnitude

NiveauDescription
3appauvrit l'air de manière à ce qu'il soit difficilement respirable
4détruire de l'air
détruire un phénomène mineur (brise, brume)
réduire l’intensité d'un phénomène d'un cran (majeure en sérieuse, sérieuse en normale, Normale en mineur)
5Détruit un phénomène naturel (nuage, vent, brouillard, pluie de nuage existant)
10Détruit un phénomène sévère (brouillard impénétrable, mousson...)
Détruit un air toxique
15Détruit un phénomène extrêmement sévère (tornade, foudre, tempête)

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Message par Conteur Mar 23 Déc - 0:31

Rego Auram

Permet au mage de contrôler les phénomènes existants. Il n'est pas possible de créer une brise avec du Rego Auram, mais il est possible de diriger la course d'une tempête. Cela inclus de démarrer ou arrêter la pluie. Contrôler un volume d'air avec une grande force ou une grande précision élève la magnitude du sort de 1.

NiveauDescription
Gen Crée un cercle de protection contre un type de créature associé à l'air d'un royaume particulier (Divine, Faerie, Infernal, Magique) dont la Puissance est inférieur au niveau du sortilège
2Contrôle un Phénomène mineur
3Protège contre un type de phénomène mineur
Contrôle un Phénomène normal
4Protège contre un type de phénomène normal
Contrôle un Phénomène sévère
5Protège contre un type de phénomène sévère
Contrôle un Phénomène extrêmement sévère
10Protège contre un type de phénomène extrêmement sévère

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